世界XR產業博覽會歐洲2025“香港館” 吸引逾2,500名專業參觀者
2026-02-04
香港V

2026年3月16日電 由香港數碼娛樂協會主辦,香港生產力促進局擔任執行機構,並由文創產業發展處資助的世界XR產業博覽會歐洲2025(UnitedXR Europe 2025)“香港館”於25年12月在比利時布魯塞爾舉行,20家香港數碼娛樂公司於展會中以“香港館”形式參展,展示他們在延展實境(XR)、虛擬實境(VR)及人工智能(AI)技術於遊戲、訓練及教育、動畫、藝術科技及沉浸式體驗等領域的創新成果。

參展的本地XR產業專家及參展企業代表,分享香港企業參展成果。

大會今日(16日)舉行“AI革新數碼娛樂”研討會暨世界XR產業博覽會歐洲2025“香港館”成果分享會(下稱“研討會暨成果分享會”)。參展的本地XR產業專家及參展企業代表,分享香港企業參展成果,更邀請到業界專家探討沉浸式虛擬實境洞穴系統(CAVE)的多樣應用,推動香港創意科技產業持續發展。

回顧歐洲參展成果 展現香港創意實力

世界XR產業博覽會歐洲2025於2025年12月8至10日在比利時布魯塞爾舉行,是歐洲最具影響力的XR展覽之一,吸引超過200間來自世界各地的展商及逾2,500名專業參觀者。其中“香港館”成功吸引超過2,300名專業參觀者到場交流與參觀,凸顯香港創意產業的國際吸引力與技術水平。香港企業成功建立近230個新的商業聯繫,並獲得約30個潛在商業合作機會,包括與意大利、墨西哥、法國等國家及地區的合作項目,反映香港企業在國際市場上具備穩固的競爭力與合作吸引力。

“香港館”企業涵蓋多個前沿領域,包括結合AR/MR的沉浸式遊戲、體感運動電競、VR心理學企業培訓、工業安全訓練、融合AI與XR的空間藝術創作以及數碼人(Digital Human)解決方案等。透過參與是次博覽會,香港代表團與歐洲創意企業代表、設計師及投資者進行深入交流,探索跨界別及跨地域的合作機會,為香港數碼娛樂產業注入新動力。

深化國際合作 拓展業務網絡

代表團於比利時期間積極拓展業務網絡,參觀4間當地領先的VR及XR公司,並與6間相關領域的企業進行商業會談,深化雙方在科技與創意產業的合作關係,促進兩地資源共享與創新交流。為汲取當地藝術文化靈感,代表團亦特別安排參訪比利時皇家美術博物館,深入了解歐洲藝術與設計脈絡,為香港創意工作者帶來新視野與創作啟發。

香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生表示:“透過參與海外展覽及一系列國際交流活動,香港本地創意產業不單能擴闊視野,拓展跨國合作與商機,更能深入掌握歐洲XR市場的最新發展趨勢,為未來創作注入靈感與動力。同時,走進國際舞台展現香港的創新實力與藝術美感,也進一步鞏固香港作為中西文化融合橋樑的地位,讓世界看見香港獨特的創意魅力。”

CAVE系統應用場景大揭秘

研討會暨成果分享會特別邀請了華拓域科技有限公司董事及創辦人陳建業博士,以“從科研到實踐:將虛擬實境轉化為業界應用方案”為主題,探討沉浸式虛擬實境洞穴系統的多樣應用,如利用CAVE系統進行員工培訓、安全模擬、教學創新等應用,讓與會者全面掌握該技術的最新發展與實際運用,拓展未來創作與產業合作的無限可能。


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